先驱测试服内容为非正式版本,请参与测试的同学遵守先驱测试规则,外发测试相关资料前先确认; 【说明】 ①本次测试数据为正式服账号截至2025年4月25日3点备份数据; ②先驱测试服每日可推进时间为200年,测试相关的部分资源可通过活动【先驱测试资源】领取; ③先驱服铁匠铺的铁匠下方红色无字按钮可以一键解锁所有符文; 【先驱服2025-08-24更新测试内容】(版本号69942) ●历练相关(由于事件调整,已经在历练中的数据会有影响,需以结束历练后重新历练的数据为准): --修复了玛夏,商会,塔里裴地区无获辉石事件问题; --修复了法拉,海盗,玛夏,塔里裴地区历练无提升爵位事件的问题; --修复了选择不同历练地区的事件数量不均等问题导致历练事件的掉落资源异常的问题; --修复了历练事件会掉落日常任务的书籍的问题; --按照修正以后的掉落,调整了历练的消耗: #部分消耗由银币调整为粮食; #方针选择消耗的水晶调整为道具”游历指南“,可在历练时有概率获得(体验期间可通过活动【先驱测试资源】领取); --历练事件奖励资源按照各个王国的特产重新调整了掉落,新增了群岛新资源的掉落; --【历练委托】事件加上了标记(当前的事件文本为临时文本); --完成对应地区的【历练委托】有概率获得神器剧情任务材料(有进行中的神器任务时); --完成【历练委托】有概率获辉石的掉落; --【历练委托】新增了概率掉落:王族敕令/女王密令/自由之灵/智慧之灵/复仇之灵; --新增了给历练角色快捷换装功能,历练小队角色穿戴装备可以增强小队,提高完成【历练委托】类事件的成功率; --【历练委托】的成功率在小队界面予以展示; ●新活动「 灾厄再临」活动界面改版 【先驱服2025-08-15更新测试内容】(版本号69940) ●修复了历练的事件权重不正确的问题 ●提升了新活动「 灾厄再临」11级和12级怪物难度 【先驱服2025-08-13更新测试内容】(版本号69938) ●修复【守护者列克西姆(噩梦)】存在潜伏状态时回合结束没有获得蓄势待发的问题; ●调整了【守护者列克西姆(噩梦)】“蓄势待发”状态每一层增伤减伤的百分比以及可叠层数; ●调整了【守护者列克西姆(噩梦)】的捕兽夹效果:对触发者发起一次无法招架/偏斜/格挡的攻击; ●调整了【慈悲的哈弗丹(噩梦)】技能“圣光的眷顾”:增加了增伤减伤效果; ●调整了【熔岩魔灵(噩梦)】技能“熔岩皮肤”:“受到主动攻击前,根据已损失血量的80%添加护盾值。反弹20%受到的近战伤害。受到法术和远程攻击时,恢复1AP。 ●历练选人增加快速装备功能; ●修复了图书馆部分无法获得的特性也显示了的问题; 【先驱服2025-08-08更新测试内容】(版本号69936) ●新活动「 灾厄再临」调整: --boss玛尔调整 #--灼烧伤害降低为攻击者HP的1% #--法防降低 #--主动技能的AP消耗提高,AP上限+2 --调整了无装备的BOSS的攻击力 --12级难度神血数量限制调整为2 --阿蒙斯·永劫剥夺的主动AP技能射程调整为5 --10级以上难度怪物的偏斜加成降低为90% ●图书馆显示了不开放符文属性“攻击后回AP”的问题 ●修复了冥隙竞技场打镜像队伍时敌方部分属性显示不正确的问题; ●修复了宴会选择角色更换排序条件以后排序可能会出现错乱的问题; ●联姻选择角色的筛选和排序增加本地记忆功能(默认按上一次的筛选条件进行筛选); ●地图上的日常任务点的名字前加上了任务等级; ●女性角色生小孩以后加入了“脯乳期”状态的标记; 【先驱服2025-08-07更新测试内容】(版本号69932) ●新活动「 灾厄再临」调整: --降低了帕洛的血量 --提升了难度10-12的小怪属性,提升了噩梦难度非当期强化的boss属性 --下调了难度10-12敌人的buff加成 --整体下调了难度1-9的buff --整体降低了对出场人数和神血角色数量的限制 ●修复了玛尔赋予的灼烧状态在被多次攻击时出现叠伤的问题 ●修复了深渊呼唤强化后阿蒙斯被最后击杀时不会复活的问题 ●修复了图书馆显示空特性的问题 ●修复了图书馆沈丰立绘不正确的问题 ●卷土重来活动boss支持发布敕令快速通关 --困难及以下难度每次发布敕令需消耗王族敕令*1,噩梦难度每次发布敕令需消耗王族敕令*2; 【先驱服2025-08-01更新测试内容】(版本号69930) ●新活动「 灾厄再临」boss相关: --修复了玛尔技能减命中过高的问题; --修复了阿蒙斯强化效果1的技能没能正常清除护盾的问题; --修复了使用断绝主动攻击帕洛可能会出现战斗卡死的问题; ●庄园调整工人时,增加了按照「 生产特性」排序; ●修复了「猛力反击·强化」增伤只生效一次的问题; ●修复了符文「豁免」可能会造成伤害异常的问题; 【先驱服2025-07-31更新测试内容】(版本号69928) ●新活动「 灾厄再临」(奖励为临时配置) 【先驱服2025-07-25更新测试内容】(版本号69926) 【图书馆调整和新增功能】 ●藏馆中的图书馆,调整为「遗落残卷」: --信笺/书籍/日志增加了对应类别的收集进度; --书籍页签新增了「小说」「文献」「诗歌」「神话」四个子类别,并调整了页面布局; --日志页签对日志进行了分类; ●藏馆新增了「灰烬纹章」: --势力分布中介绍了各个王国和地区的家族势力; --王国时代/诸神时代中记录了当前主线剧情和神器剧情已经解锁的人物简介; --见闻手札可以查看各个特性的效果和符文属性 【历练改版】 ●丰富了历练的可选项: 选择历练地区时,可以额外消耗资源来选择想要历练的地区,历练时仅触发该地区可触发的事件; 选择不同的历练方向,可提升触发不同类型对应事件的概率; ·漫游之旅 - 没有特殊目的,四处漫游 ·磨砺之路 - 以成长为目的,磨砺自身 ·赏金猎人 - 热衷接受委托,名扬四海 ·寻宝猎人 - 积极搜集资源,寻找宝藏 历练前做好充足的预算,可以提历练时高触发高奖励事件的概率,选择不同地区时,历练预算消耗会存在差异; 历练时间以每12个月为一个单位时长,最多可以选择60个月的历练时长; 历练方向/预算的消耗,随着单位时长的增加而增加; ●历练事件增加: --新增了历练事件可触发日常任务(小队触发后直接根据小队战斗力结算,可能成功也可能失败) --新增了历练获得声望奖励的事件 --新增了历练获得爵位提升的事件 --新增了历练获得辉石奖励的事件 --历练获得经验奖励的事件增加了更高经验奖励的事件 ●历练时的弹窗角色修改为教官的立绘; ※ 历练改版的各项消耗,目前为临时版本 【先驱服2025-07-18更新测试内容】(版本号69920) ●修复了符文属性「根据自己意志的X%增加伤害减免百分比」没有正确生效的问题; ●宴会邀请在选择地区时,新增了高级邀请,邀请人社会地位达到伯爵及以上时开放; --高级邀请的宴会消耗比普通邀请的宴会消耗需求更多,可获得邀请奖励的声望也更多; ●不同爵位选择重点邀请地区需要消耗金面包或水晶: ①【普通邀请】:男爵消耗1个金面包或19水晶,伯爵消耗2金面包或35水晶,公爵消耗4金面包或64水晶; ②【高级邀请】: 伯爵消耗4金面包或64水晶,公爵消耗8金面包或128水晶; ●提高了普通邀请公爵「咏雾山脉」「宏朝」「禁忌之地」相亲对象出现主血统的概率,提高了对应的邀请消耗金面包和水晶数量; ●调整了宴会保底血统机制:“至少有一个当前爵位可遇到的该地区最高贵族血统角色”中移除了不包含该地区主血统的角色,具体规则如下: --骑士:最高贵族血统25%,主血统不低于25%; --男爵:最高贵族血统50%,主血统不低于37.5%; --伯爵:最高贵族血统75%,主血统不低于50%; --公爵:最高贵族血统100%,主血统不低于62.5%; ●不同地区对应的主血统如下: 「塞尼斯特」:塞宁王族 「赫雷斯特」:希尔王族 「佩里亚诺」:佩尔弗因王族 「威弗提亚」:切瓦利王族 「瓦斯提亚」:弗莱德里王族 「诺迪尔群岛」:古特雅尔 「法拉希尔」:法拉希尔血裔 「咏雾山脉」:高阶精灵 「祖扎尔达王国」:祖扎尔达王族 「玛夏帝国」:玛夏贵族 「哈苏汗国」:萨尼德罕 「瓦诺王国」:瓦诺遗族 「宏朝」:宏朝贵胄 「瑞格群岛」:塔里裴王族 「禁忌之地」:黑暗精灵 ※为方便测试,先驱测试服宴会冷却时间临时调整为1个月,资源领取活动中增加了宴会邀请消耗资源; 【先驱服2025-07-08更新测试内容】(版本号69910) ●卷土重来以下噩梦难度boss掉落符文调整: --【守护者列克西姆(噩梦)】有概率掉落符文: 由「攻击后,根据自己的物理攻击力附加一次伤害x%的法术伤害。」 调整为「主动进入战斗攻击时,有X%概率使目标不可偏斜,不可招架格挡。」 --【慈悲的哈弗夫丹(噩梦)】有概率掉落符文: 由「根据意志的x%增加伤害。」 调整为「根据自己意志的X%增加伤害减免百分比。」